勝利条件領地を奪い合い、最後まで領地を持つプレイヤーが勝利です。脱落・降参した順番をもとに最終順位が決まります。
攻撃ダイスが2個以上ある自分の領地から、隣接する敵または中立の領地を攻撃できます。双方が全ダイスを振り、攻撃側の合計が大きい場合だけ占領できます。同点は攻撃側の負けです。
占領後勝つと出撃元に1個を残し、残りのダイスが占領先へ移動します。負けた場合も出撃元は1個になります。
ターン終了と補充自分の領地のうち、つながっている最大の領地数と同じ数だけダイスが増えます。補充先は空きのある自領地からランダムです。各領地は最大8個、置けなかった分は最大64個まで貯められます。
持ち時間持ち時間は25秒で開始し、攻撃が成立するたび3秒、ターンを終えるたび15秒加算されます(最大25秒)。1回目の時間切れは自動でターンを終了し、同じプレイヤーが2回連続で時間切れになった場合だけ「プレイしていますか?」と確認します。3秒以内に押すと3秒だけ復帰し、押さない場合は自動でターンを終了します。残り5秒は1秒ごとに音で知らせます。接続が切れた場合は30秒だけ再接続を待ち、戻れなければ自動終了します。降参・脱落したプレイヤーの手番はスキップされます。
降参と中立地降参すると、その時点で残っているプレイヤーの中の最下位として確定します。領地は灰色の中立地になり、残ったダイスを通常のダイスバトルで倒すと占領できます。